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Esta atividade foi inspirada no no recurso do Robô DOC, utilizando a programação desconectada sem a necessidade de utilizar um computador. A atividade foi direcionada às crianças do pré-escolar e aos alunos com necessidades educativas especiais, e com isso decidiu-se fazer o tapete com animais e cores. Foi perguntado, antes de iniciar-se o jogo, se conheciam cada animal e cada cor representada. Esta atividade foi realizada um a um e, em cada jogador, era posto nos pés uma proteção de modo que não sujasse o tapete. Durante a sua realização, foi-se ajudando quem tinham mais dificuldades, nomeadamente na indicação das direções (direita e esquerda). O objetivo deste jogo era que o jogador utilizasse os cartões direcionais para formar o seu circuito até à respetiva casa que se era dito, conforme a atividade do Robô DOC.

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